- Abrir un archivo nuevo de Adobe Flash
- Buscar una imagen de un semáforo en internet
- Importar la imagen
- Crear 3 capa
- Agregar nombre a cada una
- Añadir círculos negros en los lugares respectivos
- En cada uno de las capas modificar los colores dependiendo de la situación
- Agregar interpolación de forma en la línea del tiempo
- Modificar y mover lo círculos para que coincidan con el tiempo
- Verificar que todo lo hecho previamente este correcto
miércoles, 31 de enero de 2018
Animación de interpolación de forma
martes, 30 de enero de 2018
animación interpolación de movimiento
1.- Abrir un nuevo archivo
2.- Insertar un círculo
3-. Modificar el color de fondo
4.- Cambiar la pelota a clip de película
5.- Añadir una interpolación de movimiento
6.- Crear una trayectoria
7.- Modificar la aceleración y observar los cambios.
8.- Añadir otra capa
9.- Colocarle el título predeterminado.
2.- Insertar un círculo
3-. Modificar el color de fondo
4.- Cambiar la pelota a clip de película
5.- Añadir una interpolación de movimiento
6.- Crear una trayectoria
7.- Modificar la aceleración y observar los cambios.
8.- Añadir otra capa
9.- Colocarle el título predeterminado.
Animación fotagrama por fotograma
2.- Insertar un círculo
3.- Modificar el color de fondo de círculo
4.- Seleccionar el círculo
5.- Moverlo con la trayectoria que elijamos presionando la tecla F6
6.- Insertar una nueva capa
7.- Colocar el título predeterminado
8.- Guardar el archivo y subirlo al blog.
martes, 16 de enero de 2018
jueves, 11 de enero de 2018
martes, 9 de enero de 2018
Aprendizajes esperados 3er bimestre
Aprendizajes esperados
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Competencias y habilidades
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Relación
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Conocer
los fotogramas y las películas en Flash.
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Se debe desarrollar
esta habilidad para poder aplicarlas en la tarea
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Ya que debemos aprender a manejar el programa
a la perfección
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Identificar
las herramientas y comandos de Adobe Flash cs6.
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Utilizar
las Tecnologías
de la Información y de la Comunicación para crear animaciones interactivas
como materiales de estudio, para incrementar sus posibilidades de formación..
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Debemos identiicar
todas las heramientas de flash para poder decir que somos capaces de manejar
la aplicación a la
perfección
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Crear y
animar texto en el escenario de Flash
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Utilizar las Tecnologías de la Información y
de la Comunicación para crear animaciones interactivas como materiales de
estudio, para incrementar sus posibilidades de formación.
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Al crear y animar texto en flash utilizaremos
las tecnologias de la información
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Aprender
los distintos tipos de animaciones que se pueden hacer con Flash.
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Valorar el
trabajo virtual como una modalidad complementaria de la educación en el contexto
cotidiano, escolar, artístico y laboral.
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Ya que al aprender los
distintos tipos de animaciones que se puedan hacer en flash podremos valorar
todoed el trabajo virtual
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